Mocne Linki - PresellPage
Linki najmocniejsze z mocnych, bo... Twoje
słów kilka o dnb
Muzyka z gatunku Drum and bass - Własności opisujące to, co można ująć w ramy dnb, nie są bardzo ograniczone.
Własności wyznaczające to, co można zaliczyć w ramy dnb, nie są bardzo ograniczone. Istnieją znaczące różnice między poszczególnymi podrodzajami i toteż tyle ich, w ramach tego gatunku, zostało sklasyfikowanych.
Głównym faktorem mogącym kwalifikować muzykę jako drum and bass jest tempo. Właściwie nie spotyka się utworów poniżej 160 bpm. bpm muzyki przez lata stopniowo rosło i dziś przeciętne wynosi ok. 174 bpm. Drum and bass, jako muzyka przeznaczona głównie do odtwarzania w klubach, zwykle nie różni się za bardzo tempem, aby poszczególne traki można było łatwo zmiksować. Kluczowym kryterium jest również rytm, inny niż popularny w muzyce elektronicznej takiej jak techno czy house. Mimo metrum 4/4, ścieżka perkusyjna jest synkopowana i zazwyczaj o dużo bardziej skomplikowana niż w wymienionych gatunkach. Rozbudowana linia basowa to także typową właściwością gatunku, chociaż zwykle bass w muzyce z podgatunku liquid funk różni się od tego występującego w neurofunk. Pozostałe elementy muzyki bywają bardzo różnorodne, w drum and bass spotyka się niemal każde dzwięki, od ciepłych, soulowych wokali, po mroczne, charczące basy.
Producenci, którzy nie tworzyli muzyki w stylu intelligent dnb powoli przestali trzymać się oryginalnego stylu jungle, rytm ich muzyki stał się mniej złożony, coraz częściej pojawiał się mocny, regularny i dominujący snare, co w koncu doprowadzi do powstania gatunku hardstep. W tym samym czasie inni producenci promowali drumnbass mający być bardziej popularny, inspirowany poniekąd hiphopem - Jump-Up. Był także styl nazywany Rollers, pochodzący od intelligent drum and bass, ale posiadający bardziej soulowe brzmienie.
Nadszedł okres sporych sukcesów tej muzyki na polu komercyjnym, już w 1995 roku Goldie opublikował swoją płytę Timeless, który zajął siódmą pozycję na UK Charts. Drumnbass błyskawicznie ewoluował. Hardstep podzielił się na dwa podgatunki: na cechujący się brakiem brzmiących naturalnie instrumentów techstep, który inspirowany jest muzyką techno i klimatem rodem z filmów s-fi, oraz na darkstep, w którym dominującą rolę grają poplątane i ciężkie sekcje basu tworzące mroczną atmosferę. Gatunek ten wchłonął także pozostałe elementy innych rodzajów muzyki.
Kiedyś często dodatkową cechą drumandbass było to, iż był on muzyką tworzoną w całości przy użyciu komputera lub innego sprzętu i odtwarzaną z płyt winylowych. Dziś, gdy spotykamy zespoły grające drum'n'bass na żywo, nie jest to żadnym kryterium.
W roku 1995 nastąpił istotny przełom w historii tego gatunku. Rozgłos zdobyła odmiana, którą od pewnego czasu promował LTJ Bukem i jego wytwórnia płytowa Good Looking Records, odmiana która brzmi inaczej niż przesiąknięte ragga jungle, czyli intelligent dnb. W związku z tym, aby odróżnić te dwa gatunki, prasa zaczęła stosować termin dnb odnoszący się również do muzyki o lżejszej atmosferze inspirowanej ambientem.
W roku 1997 muzycy skupili się na techstepie, atmosfera tworzonej muzyki stawała się coraz bardziej techniczna i "niepokojąca". Zainteresowanie muzyką drum and bass powoli malało, między innymi za sprawą rosnącej popularności gatunków bazujących na d&b, lecz posiadających nieco wolniejsze tempo, stosujących naturalnie brzmiące sample i bardziej melodyjnych, takich jak twostep i uk garage. Z powodu spadku zainteresowania gatunek przeżywał stagnacje, odrodzenie przyszło dopiero po wydaniu takich utworów Bodyrock (Andy C and Shimon) czy Shake UR Body (Shy FX). Po roku 1998 zaczął wyłaniać sie neurofunk, posiadający elementy takich rodzajów dnb jak techstep czy darkstep i cechujący się bardzo rozbudowaną linią basową i technicznym brzmieniem... Więcej znajdziesz tutaj - drum and bass
Tagi: dj drum and bass - dnb drumandbass drumnbass drum and bass drum bass drum'n'bass free drum and bass mp3
Artykuły o podobnej tematyce: Brak artykułów o zbliżonej tematyce.
Aktywność robotów sieciowych: Google: 3, MSN: 1, Yahoo: 2
