Mocne Linki - PresellPage
Linki najmocniejsze z mocnych, bo... Twoje
drum and bass historia
Muzyka z gatunku Drum and bass - Kryteria wyznaczające to, co można ująć w ramy dnb, posiadają bardzo szerokie spektrum.
Producenci, nie tworzący w stylu intelligent drum and bass powoli przestali trzymać się oryginalnego stylu jungle, bit ich kawałków stał się mniej złożony, i coraz częściej pojawiał się agresywny, regularny i dominujący snare, co finalnie doprowadzi do powstania gatunku hardstep. Jednocześnie inni artyści promowali drum and bass mający być bardziej popularny, inspirowany poniekąd hiphopem - Jump-Up. Pojawił się także styl nazywany Rollers, wypływający z intelligent drum and bass, ale posiadający bardziej soulowe brzmienie.
Nadszedł okres dużych sukcesów gatunku na polu komercyjnym, jeszcze w 1995 roku Goldie wydał swoją płytę Timeless, który osiągnął siódmą pozycję na brytyjskiej liście przebojów. Dnb błyskawicznie ewoluował. Hardstep podzielił się na dwa podgatunki: na cechujący się brakiem brzmiących naturalnie instrumentów techstep, który inspirowany jest muzyką techno i klimatem pochodzącym z filmów s-fi, oraz na darkstep, w którym to główną rolę odgrywają poplątane i ciężkie linie basowe tworzące darksajdową atmosferę. Gatunek ten wchłonął również kolejne elementy innych rodzajów muzyki.
Kiedyś często dodatkową własnością drumandbass było to, iż był on muzyką nagrywaną w całości przy użyciu hardwareu lub innego sprzętu i odtwarzaną z vinyli. Obecnie, gdy istnieją zespoły grające drum'n'bass na żywo, nie jest to już żadnym kryterium.
W roku 1995 miał miejsce ważny przełom w historii tego gatunku. Popularność zdobyła odmiana, którą od jakiegoś czasu promował LTJ Bukem wraz ze swoją wytwórnią Good Looking Records, odmiana która brzmi inaczej niźli przesiąknięte ragga i dancehallem, czyli intelligent dnb. W związku z tym, aby odróżnić te dwa nurty, prasa zaczęła stosować termin dnb odnoszący się również do muzyki o cieplejszej atmosferze inspirowanej ambientem.
Kryteria wyznaczające to, co można zaliczyć w ramy dnb, posiadają bardzo szerokie spektrum. Istnieją spore różnice między poszczególnymi podgatunkami i dlatego tyle ich, w ramach tego gatunku, zostało wyróżnionych.
Podstawowym faktorem mogącym zakwalifikować muzykę jako drum and bass jest tempo. Właściwie nie ma traków poniżej 160 bpm. bpm muzyki przez wiele lat stopniowo rosło i obecnie zwykle wynosi ok. 174 bpm. Drum and bass, jako muzyka będąca głównie do grania w klubach, zwykle nie różni się za bardzo tempem, aby poszczególne utwory można było łatwo zmiksować. Kluczowym kryterium jest też rytm, inny niźli popularny w muzyce elektronicznej takiej jak techno czy house. Mimo metrum 4/4, ścieżka bitu jest nacechowana synkopami i najczęściej o wiele bardziej skomplikowana niźli w wymienionych gatunkach. Rozbudowana linia basowa jest także typową cechą gatunku, aczkolwiek zwykle bas w muzyce z podgatunku liquid różni się od tego występującego w neuro. Pozostałe elementy muzyki bywają bardzo różne, w dnb jest niemal wszystkie dzwięki, od ciepłych, soulowych wokali, po mroczne, przesterowane basy.
W 1997 roku producenci skupili się na techstepie, atmosfera komponowanej muzyki była coraz bardziej mroczna i "niepokojąca". Zainteresowanie muzyką dnb powoli malało, przede wszystkim dzięki rosnącej popularności gatunków czerpiących z d&b, lecz posiadających nieco wolniejsze tempo, stosujących przystępnie brzmiące sample i bardziej melodyjnych, takich jak 2-step i uk garage. Z powodu spadku popularności gatunek przeżywał załamanie, odrodzenie przyszło dopiero po wydaniu takich singli Bodyrock (Andy C and Shimon) czy Shake UR Body (Shy FX). Po 1998 zaczął wyłaniać sie neurofunk, posiadający elementy takich rodzajów dnb jak techstep czy darkstep i cechujący się bardzo rozbudowaną linią basową i technicznym brzmieniem... Więcej znajdziesz tutaj - drum and bass
Tagi: free drum and bass mp3 drumandbass music drumnbass drum and bass drum bass anna lua drum and bass - dnb drumandbass drum'n'bass
Artykuły o podobnej tematyce: Brak artykułów o zbliżonej tematyce.
Aktywność robotów sieciowych: Google: 4, MSN: 1, Yahoo: 2
